| Análisis:
En el año 2001 llegó de la mano de Activision la segunda parte de Star Trek Armada, un exitoso juego de estrategia dentro del universo de nuestra saga favorita.
Recordemos que, como en casi todos los juegos de estrategia, nuestra misión consiste en recolectar recursos, construir instalaciones y fabricar, en este caso, naves estelares para luchar contra nuestros enemigos.
La innovación de Star Trek: Armada II respecto a la primera parte consiste en la posibilidad de disfrutar de un entorno en 3D con el que antes no contábamos. Sin embargo, la mayor parte del juego utilizaremos la visión 2D, dejando la 3D unicamente para la visualización de las batallas de nuestra flota.
El gran inconveniente de este juego es la nula inteligencia artificial de nuestros enemigos. Esto hará que las batallas resulten extremadamente fáciles y que acabemos limitándonos a recolectar, construir y vencer, lo que hará que pronto podamos caer en el aburrimiento. Por si esto no fuese suficiente, la táctica prácticamente no existe. Siempre ganará la batalla la flota que cuente con un mayor número de naves. Tan sencillo como eso.
En el modo de un jugador podremos elegir entre Federación, Klingons y Romulanos, pudiendo ampliar la elección de razas a Cardasianos y la especie 8472 en la opción multijugador. Cada raza del modo de un jugador cuenta con 10 misiones, es decir, un total de 30.
TRUCOS:
Una vez estés jugando, pulsa la tecla Enter e introduce los siguientes códigos:
canofwhoopass: IA de las naves mejorada
kobayashimaru: Saltar de misión
avoidance: Producción rápida
youstopmecold: Construcción rápida de naves
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